第(2/3)页 最后是第三种可能:“摇篮”,指的是太阳系。 现在正在征集名称的空间站里,玩家们都开始搞钱,准备贷款买船了。 而等到大家都拥有了星际飞船,那大家的行动范围,显然不可能再局限在“地月系”。 不然总不能大家开着成千上万艘采矿驳船,回来地球来采矿吗? 那不是坑爹吗?! 所以玩家们的活动范围,必然要扩大到整个太阳系——至少也要一半,这样才能去矿产资源丰富的行星、卫星和小行星上采矿。 那么改造太阳系,是不是也挺有必要的? 这三种猜测,每一种都让玩家们兴奋异常。 而云梦,很快便回应了这种期待—— 下午三点,云梦对外发布了的第一份正式公告: 致各位尊敬的游戏开发者: 为丰富虚拟世界开发者生态,为全球7亿3284万用户提供更丰富、更有趣味的游戏体验,经云梦创始人提出、云梦开发者大会讨论,应需而生。 第一期计划,云梦将会邀请20个开发团队加入,和云梦共同完成一个大型项目。 在此期间,云梦将提供必须的开发工具培训,并组织游戏开发理念分享会,和诸位开发者共同进步。 最终各团队开发出的作品,经审核合格后,亦将得到推向全球用户面前的机会。 当前20个邀请名额,其中10个已送出至综合水平最优秀的10个开发团队,他们亦全部回复,接受了本次邀请。 故此,尚余10个邀请名额。 依照云梦一贯的公平理念,这10个名额,将开放给大夏所有开发团队公平竞争。 具体竞争方式为: 下载申请表,填写并提交至专属邮箱。 项目组审核通过后,将随一并发放。 得到开发需求后,报名团队可开始着手制作试玩Demo,Demo将进行小范围试玩和投票。 得票数排名前10的团队,将得到剩余的10个邀请名额,正式加入。 ——云梦,2031年4月17日 第(2/3)页